GAMBAR KU

GAMBAR KU
LIHAT ALFIANALIF KEBAHAGIAAN SUKA

Cari Blog Ini

Jumat, 05 November 2010

Usia Bermain Permainan



Usia Bayi :
Ketik Bayi dilahirkan di Dunia selalu menangis
ternyata si Bayi ingin di ajak bermain mainan. tertawa dan menangis


Usia Belita (Kanak-kanak)
Ketika Belita suka selalu main.tertawa yang lucu-lucu

Usia Remaja
Ketika Remaja membuat permainan main memainkan sesama sambil tertawa membuat kesel ejek-ejekan

Usia Dewasa
Ketika Dewasa suka mempermainkan di bawah usianya.


Usia Tua
Ketika Tua hanya menangis tidak bisa main lagi.


Semuanya usia pasti suka sekali bermain dengan di sesuaikan mau main apa tinggal di mainkan, tetapi ingat jangan main-main karena banyak orang tidak suka dipermainkan.
Lebih baik jadi Pemain dari pada jadi Penonton karena penonton tidak seru yang seru
pemain jadi terkenal dan tenar kalau hanya menonton saja tidak ada penggemarnya.

Jumat, 29 Januari 2010

Kalau Kau Cinta Aku Juga Cinta

Karena Cinta Aku Tetap Bertahan dan Karena Cinta Kita Utuh Selalu

Sabtu, 07 November 2009

MAKAN TIDAK MAKAN YANG PENTING NGUMPUL


KELOMPOK BEBEK


KELOMPOK AYAM
Semua sama saja baik ayam dan bebek tinggal di desa maupun di kota tetap MENGIKUTI KELOMPOKNYA ya KELOMPOK BEBEK TETAP KE BEBEK ya KELOMPOK AYAM TETAP KE AYAM TIDAK MUNGKIN KELUAR DARI KELOMPOKNYA.

Rabu, 14 Oktober 2009

SISI TERANG DAN GELAP SALING MENUTUPI


SISI TERANG DAN GELAP SALING MENUTUPI

Sifat MANUSIA punya dua pilihan perilaku yang beda bagus dan buruk atau benar dan salah atau juga baik dan jahat, diantaranya Saling mempengaruhi akan perilaku perbuatannya sehinga dengan itu mempengaruhi tingkah laku kebiasaan yang menjadikan terbiasa karena selalu dilakukan berulang-ulang hingga sulit membedakan yang mana sisi terang dan sisi gelap.

Selalu pemicunya adalah fakor-faktor kebiasaan sehingga akan sulit merubah selalu cenderung berbuat hal persoalan yang sama.

Sisi terang adalah dalam keaadan senang pikiran dan penglihatan jadi terang menderang dan senang.

Sisi gelap adalah dimana pikiran kita dalam keadaan gundah gulana maka kedaan menjadi gelap tampa sinar atau cahaya.

Senin, 05 Oktober 2009

KEBAHAGIAAN YANG BENAR ADALAH BENAR

  • Keinginan agar Kebahagiaan ini adalah benar adanya yang tidak menjadi menderita dan menyebabkan menderita di atas penderitaan orang lain yang untuk benar membuat dari bahagia ke bahagia benar bahagia lahir batin.

Kamis, 09 Juli 2009

RUMUS KEBAHAGIAAN DAN RUMUS KESEJAHTERAAN


Manfaat Besar Hidup Berguna Didapat

Dengan Rumus : Bahagia dan Sejahtera.

Rumus BAHAGIA

Bahagia + = > Senang = Bahagia Senang + Ke diakhiri an = Manfaat Besar Hidup Berguna Didapat Kebahagiaan Kesenangan.

Bahagia + = > Suka = Bahagia Suka + Ke diakhiri an = Manfaat Besar Hidup Berguna Didapat Kebahagiaan Kesukaan.

Bahagia + = > Cinta = Bahagia Cinta + Ke diakhiri an = Manfaat Besar Hidup Berguna Didapat Kebahagiaan Kecintaan.


Rumus SEJAHTERA

Sejahtera + = > Sentosa = Sejahtera Sentosa + Ke diakhiri an = Manfaat Besar Hidup Berguna Didapat Kesejahteraan Kesentosaan.

Sejahtera + = > Makmur = Sejahtera Makmur + Ke diakhiri an = Manfaat Besar Hidup Berguna Didapat Kesejahteraan Kemakmuran.

Sejahtera + = > Kaya = Sejahtera Kaya + Ke diakhiri an = Manfaat Besar Hidup Berguna Didapat Kesejahteraan Kekayaan.

Melaksanakan manfaat besar hidup Berguna didapat Kebahagiaan dan Kesejahtraan adalah dengan ; Gembira, Semangat, Giat-Kerja. Bila diawali Ber menjadi Bergembira, Bersemangat, Bergiat Kerja. Yakin dan Percaya harus Pintar Bermain Kata dan Berpikir Cerdas Semua Pasti Didapatkan Ber=Kebahagiaan Ber=Kesejahteraan.